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文化 常識として知っておきたい日本の三大宗教―神道・儒教・日本仏教 (KAWADE夢文庫) 日本人の日本人たるゆえん、宗教という視点から、 ぜひ、もう一度見直してみてください。(本文より) 武士の娘 (ちくま文庫) 現代の日本人が忘れてしまった・知らない、 当時の日本人の姿を知ることができる本です。 国防 サルでもわかる 日本核武装論 (家族で読める family book series 006) (家族で読めるfamily book series―たちまちわかる最新時事解説) 日本は核武装すべきかどうかを考える、入門書におすすめです。 (とても薄い本です) 歴史 世界に愛された日本―誰も教わらなかった日本近現代史(OAK MOOK 281 撃論ムック)
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おすすめ映画紹介 タイトル 再生時間 投稿日 動画説明 【Netflix】俺選映画【映画紹介】 00 24 58 2019/03 評論家無職 【映画レヴュー】おすすめ映画深く語る 00 23 27 2019/04 評論家無職 00 00 00 2019/00
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概要 バンダイより発売された、11箇所可動のリアルアクションフィギュアの第5弾。商品ページはこちら。 2012年6月23日発売で、定価は1260円。 本体の他にグルメスパイザー(右手)とが付属しており、自由に付け替えられる。 関連項目 フィギュア ガツガツバトルフィギュア トリコ ガツガツバトルフィギュア ココ ガツガツバトルフィギュア サニー ガツガツバトルフィギュア ゼブラ
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ミルフィーユゴルフクラブをお気に入りに追加 楽天GORAで予約する ミルフィーユゴルフクラブ 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 ミルフィーユゴルフクラブとは ミルフィーユゴルフクラブの49%は犠牲で出来ています。ミルフィーユゴルフクラブの22%は保存料で出来ています。ミルフィーユゴルフクラブの17%は不思議で出来ています。ミルフィーユゴルフクラブの12%は根性で出来ています。 ミルフィーユゴルフクラブの報道 BBK 364 FHAM10 364 FHAM10 DIY 工具 Earth a B002P7MZAY 20211106 チューブベンダー10mm Daily - 3x3.EXE 千葉・長柄の飲料水「ながらとガラナ」、待望の一般販売開始 千葉大・地元企業と連携 町の知名度向上へ(千葉日報オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース この夏に食べておきたい期間限定メニューがおすすめのゴルフ場6選 - ゴルフダイジェスト・オンライン 世界初!ゴルフラウンドサブスクリプション「TeeRex」 - CNET Japan ミルフィーユゴルフクラブ@ウィキペディア ミルフィーユゴルフクラブ 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ミルフィーユゴルフクラブのリンク #bf ページ先頭へ ミルフィーユゴルフクラブ このページについて このページはミルフィーユゴルフクラブのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるミルフィーユゴルフクラブに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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今までに読んだ本の中から、ためになったもの、読んでみることをすすめたくなるような本を(覚えている範囲で)紹介します。 更新日時:2006-05-31 Contents 「熊とワルツを リスクを愉しむプロジェクト管理」 [#g6d5ad5b] 「アジャイルと規律 〜ソフトウエア開発を成功させる2つの鍵のバランス〜」 [#ha5eca7c] 「MacOS Xプログラミング入門 Objective-C」 [#n811d805] 「プログラミングの心理学 〜または、ハイテクノロジーの人間学〜」 [#g3902dad] 「プログラミング言語C++第3版」 [#led03f90] 「C++ FAQ 第2版 〜C++プログラミングをきわめるためのQ A集〜」 [#g937526e] 「Effective C++」 [#i231483f] 「More Effective C++ 〜最新35のプログラミング技法〜」 [#fded955b] 「UMLモデリングのエッセンス第2版」 [#y121bf0f] 「ソフトウェア開発 201の鉄則」 [#bbb3e13b] 「オブジェクト指向における再利用のための デザインパターン」 [#t196b685] 「リファクタリング 〜プログラミングの体質改善テクニック〜」 [#lc42e8d7] 「XPエクストリーム・プログラミング入門 ソフトウェア開発の究極の手法」 [#jee28e0a] 「熊とワルツを リスクを愉しむプロジェクト管理」 日経BP社 トム・デマルコ,ティモシー・リスター著 伊豆原 弓 訳 リスク管理の本だが、ソフト業界がいかにおかしな常識にとらわれているかということに気づかされる。顧客とwin-win(共存共栄)の関係を築くためにもリスクをきちんと理解することが必要。この本では、リスクとは何か、リスク管理の方法などの説明とともに リスク図の利用 インクリメンタル開発 を薦めている点が興味深く、役に立ちそう。 本題ではなく軽く触れられている部分だが、この本ではWBS(作業分解図)を「遂行すべき作業の ネットワーク と、その依存関係」であると定義している。ソの標準プロセス内ではWBSを階層図(ツリー)で表すことに不満があったのだが、ネットワーク図(システムクリエイツ提唱のPFDを利用するとよいと思う)で表現する方法があったことに安心した。そうでないと複雑な作業を把握することは難しい。 話が脱線したが、この本を読めばリスクについての基本が理解でき、すぐにでも仕事に役立つだろう。 「アジャイルと規律 〜ソフトウエア開発を成功させる2つの鍵のバランス〜」 日経BP社 バリー・ベーム, リチャード・ターナー著 河野 正幸・原 幹・ 越智 典子訳 アジャイル手法だけ、あるいは計画駆動手法だけでは千差万別のプロジェクトには対応できないことは何となく感じていたが、この本ではその点をはっきりと示し、そしてプロジェクトに応じて両手法の長所を混在させる手法を示している。この本で提唱している手法を簡単に実行できるとは思わないが、1つの開発手法だけを適用しようとすることには無理があるということを頭に入れておくことは有効なことだと思う。 「MacOS Xプログラミング入門 Objective-C」 広文社 荻原剛志著 Objective-Cの文法と、FoundationKitを中心としたCocoaプログラミングの入門書。Objective-CでCocoaプログラミングをしようと思っている人はこの本を読んでおくことをおすすめする。Mac関係は日本語の資料が非常に少ないので、この本の存在は大変貴重だ。 この本を読む前はObjective-Cなんて、CにSmalltalkの要素を足しただけで簡単だと思っていたのだが、カテゴリやクラスクラスタ、非形式プロトコルなど、意外に奥が深いことを思い知らされた。 この本のサンプルプログラムはコマンドライン(Terminal)からコンパイル/実行するものがほとんどで、ApplicationKitの説明は必要最小限しかないし、InterfaceBuilder/ProjectBuilderの説明は全くない。なので、この本だけではMacらしいGUIリッチなアプリケ−ションを作ることはできないが、ベ−スとなるObjective-C,FoundationKitについてしっかり理解しておくことはCocoaプログラミングの基本だ。 この本の次に読むようなApplicationKitをばりばり使うための本の登場が望まれる。 「プログラミングの心理学 〜または、ハイテクノロジーの人間学〜」 技術評論社 ジェラルド・M・ワインバーグ著 木村泉、角田博保、久野靖、白濱律雄訳 原著は1970年頃に書かれたものであるが、原著者の事実を捕らえる目の鋭さのためか、またはプログラマの心理が当時と現在とでほとんど違いがないためなのか、2001年の今でも十分に役に立つ教訓が数多く含まれている。内容は、心理学を基本としているため多少難しいが、紹介されている数々のエピソードや、それに対する皮肉たっぷりのコメントは興味深いもので、飽きることなく最後まで読みすすめることができた。難しい話は抜きにして、コメディーとして読んでもいいのではないかとさえ思える。例えば、第二次大戦中、米国陸軍が熱帯地方で成績の悪い兵士と寒冷地で成績の悪い兵士がいることに気づき、どの作戦地にどの兵士を送り込むのが適切なのかを判断するために大規模な研究を行ったというエピソードが紹介されている。その研究はあまりに大規模だったため、研究が終了したのはちょうど戦争が終わったと同時だったそうだ。ここで落ちたと思ったらまだ続きがあった。研究の結果わかったことは、熱帯地方で成績が悪い兵士は暑いのが嫌いだったということだけだったらしい...。 このような逸話とともに教訓が示されている。その中で私が気に入ったのは”エゴレス方式”と”非公式的組織”。これらがどのようなものなのか、気になる人は本書を読んでみてほしい。 「プログラミング言語C++第3版」 アジソン・ウェスレイ Bjarne Stroustrup著 長尾高弘訳 かなりのボリュームで、全部読むのは一苦労だけど、C++を使っているなら一度目をとおすことをおすすめしたい。正直に言って、一度読んだだけでは理解できなかったところもあるけれど、今まで知らなかったC++の仕様、注意点、標準ライブラリの使い方など、勉強になる。 ただし、日本語訳にはかなり怪しいところがあるようなので、正確な情報が必要な場合は原著をよむべし。 「C++ FAQ 第2版 〜C++プログラミングをきわめるためのQ A集〜」 ピアソン・エデュケーション M・クライン,G・ロモウ,M・ギルウ著 金澤典子訳 C++の基本、注意点だけでなく、オブジェクト指向設計の話もあり、参考になる。 「Effective C++」 ソフトバンク スコット・マイヤーズ著 岩谷宏訳 C++を使う上で是非知っておきたい重要なテクニックなどが紹介されている。 「More Effective C++ 〜最新35のプログラミング技法〜」 アスキー Scott Meyers著 安村通晃、伊藤聡一郎、飯田朱美訳 Effective C++と一緒に読んでおきたい一冊。 「UMLモデリングのエッセンス第2版」 翔泳社 マーチン・ファウラー著 羽生田栄一監訳 UMLを開発の中で実際にどのように使うのか、わかりやすく書かれている。いくつかあるコラムが意外に、重要なことが手短に紹介されていて参考になる。 「ソフトウェア開発 201の鉄則」 日経BP アラン・M・デービス著 松原友夫訳 ソフト開発の伝統的な"鉄則"が201個紹介されている。いくつかは古臭いものだが、現在でも十分通用する鉄則もあり、より深く学ぶ出発点として目をとおすといいかも知れない。 「オブジェクト指向における再利用のための デザインパターン」 ソフトバンク・パブリッシング Eric Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides著 本位田真一、吉田和樹訳 これは必読!オブジェクト指向設計で日常的に使われる"パターン"が説明されている。この本に載っているパターンだけでも知っておけば、簡単な設計で悩むことがかなり減ることでしょう。いまやパターンなくして設計は語れません。 「リファクタリング 〜プログラミングの体質改善テクニック〜」 ピアソン・エデュケーション マーチン・ファウラー著 児玉公信、友野晶夫、平澤章、梅澤真史訳 「XPエクストリーム・プログラミング入門 ソフトウェア開発の究極の手法」 ピアソン・エデュケーション ケント・ベック著 長瀬嘉秀監訳 ユーザと開発者、あるいは開発者どうしで頻繁にコミュニケーションを取りながら開発をすすめることを基本とした方法であるeXtreme Programming(XP)の入門書。XPをやるかどうかに関わらず一度読んでみれば、新しい価値観に目覚めるかも。 日本語訳に難があります。
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ここでは出現する兵器の中でも使いやすく、強力だと思われる兵器を年代別に紹介する。 ~1939年 1939年代 1940年代 1941年代 1942年代 1943年代 1944年代 1945年代 戦後 その他イベントなどで入手できる兵器 ~1939年 Mk.Ⅰ巡航戦車 このままではとても弱いが、ヴァランタインMk.Ⅱまで改修すればこの年代では敵なし。 ヴァランタインMk.Ⅸに改修すると高い活動力と防御力で中盤以降も活躍できる。 しかし、ヴァランタインMk.Ⅸからアーチャー17ポンド対戦車砲に改修すると対地防御が大幅に下がる点に注意。 ソードフィッシュ この年代で入手できる航空機の中では 性能的にも収入的にも優秀。 Lv5で航空魚雷を習得できる。 ハリケーン Mk.I ソードフィッシュと同じく、この年代で入手できる航空機の中では優秀。 テンペストまで改修しておけば国連世界近代兵器大会でも活躍が見込める。 野砲 序盤は耐久性が低いため使い辛いが、貫通力と火力は高い。 武装を手に入れると貫通力と火力が上昇する。 また、活動力がとても高く一部のイベントでは重宝する。 Mk.Ⅲ巡航戦車 Mk.Ⅳに改修すれば安定して戦える。 さらに最終改修後のクルセイダー対空戦車Mk.Ⅰは、ゲーム中に登場する数少ない対空戦車の一つなので是非早いうちに入手しておきたい。 ただし、この年代では鹵獲する機会が二度しかない(英国対テロ特殊部隊戦闘時とWMW大会の一時予選時)ため、無理に狙う必要はないだろう。 対空機関砲 採用した理由は野砲とほとんど同じだが、こちらは対空射撃ができる。 対空射撃は、命中すればほとんどの航空機を撃ち落とすことができるため、早い段階に入手しておきたい。 この年代では鹵獲する機会が二度しかない(英国対テロ特殊部隊戦闘時とWMW大会の二回戦)ため、これも無理に狙う必要はないだろう。 1939年代 KV1重戦車 高い対地防御と貫通力を誇るため鹵獲するのは一苦労だが、味方にすると非常に心強い。 改修してやればさらに耐久力が上がり、頼もしくなる。 ただし改修後も速力が低い点に注意。 ソミュアS-35 この年代に出現する戦車の中では最も扱いやすく、強力な戦車。 どの能力も年代に見合わない高さを持つ。 問題は、改修できない点と、車体のドロップ率がとても低い点。 Bf109E 通常審案でロンメルからもらうことができるため入手は楽。 この年代の中では少し高めの性能を持ち、改修すると長く使って行ける。 他の航空機と比べると活動力がやや低めである点に注意。 スピットファイヤ Mk.I 性能自体は普通だが 最終改修後のスピットファイヤMk.XVIは 一週目の最終パーティの一員になり得るため 育てておいて損はないだろう。 また、収入も高めなので他にアテがあったとしても 集めておいた方が良い。 1940年代 T34/76 走攻守三拍子そろった戦車。活動力もそこそこ。 改修できるが1943年代ほどになると優秀の戦車が現れるため、出番を奪われてしまうだろう。 チェルノブイリ原発でも入手できる。 零式艦上戦闘機二一型 日本で最も知名度の高いであろう戦闘機。 他の戦闘機と比べ精密が高いため相手を撃墜しやすい。 その反面、攻撃を受けたら終わりだと思っていいくらいの耐久性。 また、改修後の零式艦上戦闘機五二型を持っていると 西沢広義をタダで職員にできるため 是非手に入れておきたい。 英霊の怒りで入手できるが、雑魚敵で出現するようになるのはこの年代から。 高射砲 対空機関砲よりも射程、一撃の威力、命中率が高い。その反面攻撃回数は少ない。 射程が4で、対空攻撃のできる地上兵器の中では最長。 また、貫通力、火力ともに高く、対戦車戦でも活躍できる。 しかしこの年代で雑魚敵として出現する場所はマジノ線だけなので無理に入手する必要はない。 ノート屋爆撃での入手も可能。 1941年代 1942年代 M4A1シャーマン 走攻守三拍子そろった戦車。活動力もそこそこ。 完全にT34/76の上位互換。 改修後のシャーマンファイアフライとM51アイシャーマンはどちらも強力。 なお、M51アイシャーマンは一応戦後兵器だが MBTと撃ち合いできる性能はない。 また、死海へを発生させれば早期にM4A3シャーマン(76W)を手に入れることも可能だが、アイシャーマン3体と航空機の支援なしに戦うことになるので、入手は容易ではない。 Ⅵ号戦車ティーガーⅠ 高い攻撃力と耐久性を持つ、この年代では間違いなく最強の戦車。 改修後のケーニッヒス・ティーガーは第二次世界大戦クラスの戦車の中では無類の強さを誇る。 もう一方の改修先のシュツルムティーガーは非常に高い火力を持つため、HEAT弾などを使用すると敵に凄まじいダメージを与えられる。 ただ、改修前も改修後も活動力が低いため使用できる場所が限られてしまう。 なお、Ⅵ号戦車ティーガーⅠのドロップ率は3%(ノーダメで6%)と非常に低い。確実に入手したいなら「兵器鹵獲重機」を使おう。 ランカスター 火力と活動力が高めの大型爆撃機。 大型爆撃機の中で唯一グランドスラムを扱える(Lv.12で習得)。 グランドスラムはTP100消費、SP1で扱いにくいが威力4000固定の強力な爆撃。 これを使えば某宇宙戦艦や、国連世界近代兵器大会決勝のあの人に直接ダメージを与えることも可能。 ドロップ率は5%(ノーダメで10%)と低め。 重砲 他の歩兵系の兵器と比べると活動力と速力が低く 行動も間接射撃だけなので少し扱いにくい。 しかし陸軍博物館(要500万£)を買収して入手できる リトル・デービッド装備時は パトルの軍事博物館において最高の貫通力と火力 (貫通力+999、火力+914!)を持つ (MBTでも貫通400、火力200程度)。 徹甲弾系、HEAT系の行動を持つ乗員と 組み合わせればとてつもない攻撃力を発揮する。 ただし、歩兵系であるため耐久力が低く リトル・デービッド装備時は速力が50下がる事もあり 速力が遅めなので実戦に使うなら ツインムスタングA(アイテム)を優先的に 使用し上げておきたい。 この年代で雑魚敵として出現する場所はマジノ線だけなので無理に入手する必要はない。 1943年代 クロムウェルMk.Ⅰ巡航戦車 堅くて速い戦車。活動力もそこそこ。 ノルマンディー上陸作戦のお供に。 改修ができないため使用する期間は短いだろう。 M18ヘルキャット 戦車とは思えないほどの速力を持った駆逐戦車。火力も十分。ただし柔らかい事に注意。 こいつもノルマンディー上陸作戦のお供に。 改修こそ出来ないものの、陸戦兵器ではダントツのスピードを有するので運用をよく考えればしばらくは使えるだろう。 Ⅴ号戦車A型パンター 性能的にはティーガー戦車とあまり変わらない。 改修後の性能は、ティーガー系の改修後と比べるとやや劣る。 それでも強いことに変わりはない。 しかも活動力がティーガー系より高いため使用できる 場所が多い。 JS-2重戦車 堅い、強い、重い。 KV1重戦車の上位互換。 改修後のJS-3重戦車は戦後の戦車とも(互角とは言えないが)戦える。 ただし最大SP数が20しかないため、他の兵器よりもSPに気を配る必要がある。 P-51B ムスタング 第二次世界大戦最優良戦闘機。 他の戦闘機の一段上の性能を持つ。 最終改修後のP-82ツインムスタングは一週目ならば最強の戦闘機。 戦後の戦闘機との戦闘でも非常に役に立つ。 1944年代 Me262Aシュワルベ 第二次世界大戦では数少ないジェット戦闘機。 一週目ならば最強クラスの性能を持つ。 B-29 スーパーフォートレス 日本で最も知名度の高いであろう爆撃機。 他の爆撃機よりも耐久力が高く、水平爆撃も命中させやすい。 その反面、回避が低く敵の攻撃を受けやすい。 1945年代 センチュリオン 性能自体は並だが、改修後のメルカバMk4はゲーム中最高の対地防御(800)を誇る現代戦車。 年代が戦後に入る前に改修できれば、メダルオブオナーの入手が非常に楽になる。 M26パーシング 改修後のM48パットンは1945年代までに入手可能な戦後の戦車の一台。 戦後のMBTを鹵獲するのに役立つだろう。 戦後 61式戦車 戦後に出現する戦車の中でも弱いため鹵獲しやすい。他の現代戦車の鹵獲用に。 ・・・ただし、あくまで2次大戦の戦車より強力なだけであって現役クラスのMBT相手は流石に厳しい事を留意しておこう。 C1アリエテ 雑魚敵として出現する戦車の中では最も高性能。 マジノ線やアルプス山脈で出現する。 ミラージュⅢ このままでは他の現代戦闘機より使いづらい。 しかし改修後のクフィルはF-15よりも貫通力が高く、格闘戦の攻撃回数も多めの17回。 ビッドラーがいればセンチュリオン共々嘆きの壁崩落で早期に入手できるが・・・戦前の兵器では勝利するのは困難だろう。 F-4EJ 要撃戦闘機ファントムⅡ 雑魚敵として現れる現代戦闘機の中ではトップクラスの性能を誇る。さらに副乗員も載せられる。 流石にイベント等で手に入る兵器には若干見劣りする面もあるが十分使っていける。 その他イベントなどで入手できる兵器 陸上戦艦ラーテ ゲーム中で出現する戦車の中で最もHPが高い。さらに攻撃面・防御面ともに最高クラス。 おまけに対空範囲攻撃も備えているため戦闘での使い勝手も良い。 しかし活動力がたったの1しかないため使用できる場所がほとんどないのが難点。 だが低い活動力を生かして蹂躙攻撃を使うと、一撃で1000以上のダメージを叩き出すこともできる。 90式戦車 2009年時点での日本の最新の戦車。 他の現代戦車よりやや性能が高く、活動力も他のMBTより高めの50。 ただ、入手できるころには他にも強力な戦車が揃っているだろう。 レオパルト2A6 ゲーム中で出現する戦車の中でも非常に高い性能を持つ。 入手するには1945年代までに国連世界近代兵器大会準決勝で勝利しなければならないが、その苦労に見合った価値があるため是非入手しておきたい。 AMXルクレールセリー2 天国ルートで、材料と資金さえあれば生産できる現代戦車。 早ければ1944年代には入手できてしまうので、メダルオブオナー入手のお供に。 性能も現代戦車の中でも高い部類なので、戦後も活躍するだろう。 F-2 支援戦闘機 ゲーム中でF-15とまともに渡り合える数少ない戦闘機の一つ。 速力を少し上げて精密を下げるとF-15とほぼ同じ性能だが、副乗員も載せられるのがポイント。 F-16の改修で入手できる。 F4U コルセア おそらく、カジノで入手できる兵器の中では最も使いやすく、必要なコインの数もそう多くない。 ロケットが使用可能で、早い段階で入手できれば攻略が大分楽になる。 B-24 リベレイター その気になれば一週目の最初の決算時に入手できる。 高度を超低空にして防御機銃を使用すると敵戦車を一掃できるため、序盤に入手しておくとWMW大会が非常に楽になる。 ただし修復にかかる費用が高い。また、性能が良いとは言えないため強化しないと長くは使えない。 F-15 イーグル戦闘機 ゲーム中で入手できる航空機の中でも1、2を争う性能を持つ。 対空戦なら負けることはほぼないだろう。 対地戦でも一瞬で相手をハチの巣にできる。 入手にはビンラディンが必要なので、初期渡航はニューヨークにする必要がある。 入手は1週目のラスボス国連世界近代兵器大会3位決定戦よりも苦労するだろう。 B-2スピリット おそらくゲーム中で最もお金のかかる航空機。 兵器収入よりも維持費のほうが高い赤字兵器だが、ステルス爆撃機であるため回避が高く、他の能力も非常に高い。 B-2スピリットのみが使用できる大型誘導爆弾は強力で尚且つ高命中率。 しかし整備性がたったの1しかないため、HP・TPの回復がし難い。 さらに機銃を持たないため、乗員の持つ貫通力依存の行動はすべてダメージ0になってしまう。 入手するには「黄金柏葉剣付ダイヤモンド騎士鉄十字勲章」が必要。 ただし逆に勲章さえあればいつでも手に入って 簡単に修復できるので勲章を手に入れた以降の周回では 国連世界近代兵器大会準決勝等の時期外れの 強敵相手に活躍が期待できるだろう。 戦艦大和 本作最強の戦艦。 攻撃力・防御力ともに敵なし。 武装はどれも強力なものばかり。 Lv30で習得する波動砲は消費TPが2500。 習得直後の戦艦大和のTP最大値を超えているためすぐには使えないが、使用すればほとんどの敵を一瞬で葬ることができる。 しかし、敵として出現する際は 味方仕様よりもかなり手強いので鹵獲は困難。 戦艦アイオワ級 戦艦大和に次ぐ性能を持つ戦艦。 対大和戦や、拷問宇宙等で活躍する。 入手するにはソ連邦英雄勲章を入手しておく必要がある。 潜水艦 艦船の中では最も入手しやすく維持費も低いため 初めての太平洋横断にも便利で 長い付き合いになるだろう。 活動力が高く、4連装魚雷は強力な駆逐艦を 一撃で沈めることができるが爆雷を喰らうと あっさり沈むので気を付けよう。 更にLv20まで上げると大型艦すら 致命的なダメージを与えられる ホーミング4連装魚雷を覚えるので 早期に赤城やビスマルクを沈める際等に便利。 巡洋艦 走攻守三拍子そろった万能艦で 更に潜水艦や駆逐艦と同様 Lv20でホーミング4連装魚雷も使用可能になる。 潜水艦や駆逐艦だけで足りないと思ったら これ……と言いたいところだが 大英帝国軍事博物館(ロンドン)の受付で買う場合は 非常に高価なので一周目から 入手するのは厳しい。 ちなみにロンドンで未購入でも 拷問宇宙である敵から鹵獲できるが、 流石にその頃には買うだけの財力があると 思われるのでお世話になる人は殆ど居ないだろう。
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ドルフィー氏 このページを編集| link_trackback プロフィール ドルフィー人形と共に配信をしている変わった配信者 全く似ていない物真似に定評がある その歌声はイヤホンを破壊するとも 変態という名の紳士 変態ネタで視聴者にいじられることもしばしば 相当の笑い上戸 変態オナニー実況大好きという噂である ストライクゾーンが13~17歳のロリコンで前世では卑弥呼とおセックスして邪馬台国を滅ぼした 好みは 貧乳>巨乳、ツインテ>ポニテ 主の隣に居るドルフィー人形はガチで憑かれている、とその方面の方に言われたことがあるらしい 独りクリスマスパーティ配信をしたことがあり、その際ドルフィーが笑ったり瞬きするという霊障を引き起こした スレでのエピソードなど 「脳みそミルク出ちゃいましゅ~! 」と発言し、晒しageを食らう ゲーム中に登場した巨大扇風機を見てよからぬことを考える セーブに15ブロック必要なゲームの為にメモカ内の中身を移し変える所も配信、見事にksgだらけであった 私生活でハブられることが多々あり、忘年会に見事誘われた・・・かと思いきや、出席できない日を狙って日程を組まれ、またしてもハブられた まいんちゃんに会いにイベントに参加。整理券をゲットして最前列をキープ。まいんちゃんと目が合う度に感激で意識が飛びそうになる。→住民はドン引き ドルフィー(人形)を助手席に乗せて北海道へ・・・→ガソリンスタンドのおっさんドン引き ドルフィー(人形)を入れたキャリーバックを空港の荷物検査場へ・・→モニターにくっきりと人型のシルエットが映り流れて行った こんなドルフィーだが大学を卒業し、7年間過ごした北海道を離れる際、バレンタインデーに女の子からチョコレートを手紙付きで貰ったらしい 落ちるとかないから~→落下死。住民の失笑を誘う。ついでに椅子からも落ちる。 社蓄になってからというもの配信を2ヶ月ほど休んでいたがとうとうキレてしまい11月にもかかわらず10連休を取るという暴挙にでる。 配信したゲーム一覧 ゲーム名 説明 夕闇通り探検隊 霊障に脅えながらもクリア トワイライトシンドローム クリア パラサイト・イヴ2 クリア SILENT HILL 2 犬エンドでクリア Over Blood 操作性とおっさんとロボットに爆笑しながらクリア、隠しモードも笑い死にしそうになりながらクリア 霊刻-池田貴族心霊研究所- ksgと言いつつ楽しそうにクリア ダークメサイア クリア SILENT HILL 3 UFOエンドクリア デビルマン 強すぎるシレーヌを倒すべくわざわざ連射コンを買い、死闘の末、クリア …いる! おぱんちゅを探し求めつつグッドエンドでクリア 歪ミ回廊 以前「ヤンデレ好き」と発言していたが、あまりのグロっぷりにドン引きし「もうヤンデレ好きなんて言わない」と言いつつクリア ロストチルドレン セーブ無しで深夜0時から4時間もプレイしまさかのゲームオーバー。心が折れそうになりながらもクリア 黒ノ十三 挑戦中 遊星からの物体X スナイポ紛失により詰む→攻略サイトに「運」と書いてあって唖然としつつ悪戦死闘しつつクリア ひぐらしの鳴く頃に 行方不明になった人は「野山を駆け回って谷底にでも落ちたんじゃないですか?」という野山説を唱えつつ、挑戦中 零~刺青の聲~ ネコとじゃれあいつつ挑戦中 エコーナイト#2 柵に挟まれたりしながらノーマルエンド?クリア 地獄少女 澪縁 バール万能説に爆笑しつつクリア ネビュラ エコーナイト 「ksg」を連呼しながらトゥルーエンドクリア コンデムド 防御縛りで挑戦中 The Fear DISC2まで進むもセーブし忘れて挫折 学校のコワイうわさ 花子さんがきた! 挑戦中 漏れなどありましたら、任意で編集頂くか、こちら まで。
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配信者紹介 本名:○○たかゆき ドルフィー人形をこよなく愛し、実際に所有しているためこのコテがつく。 スーパードルフィーを嫁と称する程に愛着を持っており、ドルフィーを車の助手席に乗せて 北海道旅行に行っちゃう剛の者 ホラゲフリーダム出身の配信者 基本はロリコン紳士(変態) 母親は学校の先生で、大のゲーム嫌いなので最近はバレないようにボソボソ声で配信している クッキンアイドル アイ! マイ! まいん!がお気に入りらしく、イベントにも足を運んでいるらしい 就職したので、まいんちゃんが見れなくなったとよく愚痴をこぼしている お尻大好き人間。でもデカけりゃ良いってわけじゃないらしい プレイスタイル 下手というわけではない 配信中エピソードなど アサシンクリード配信中に、人が一人死んでもなんともないとかどこの暗黒街だよ というレスに対し「大阪じゃないですか」と発言しスレを震撼させた。 自身が大学に7年在籍している間に、後輩の方が先に就職し家庭を築いてしまったので複雑な心境だと明かしていた ゲイの先輩と一緒に寝た際に貞操を狙われたので、ゲイは苦手だと公言している アサシンクリード配信で夜中にテンションが上がり大笑いしてしまい、親に怒られ後「頭おかしいんじゃないの?」とまで言われガチで凹んでしまう ロックマン大会に参加を表明するが、ロックマンをプレイした事がなかったので、大会前に練習でプレイしてみると あまりにも難しかった為、参加表明を取り下げようかと考える程に弱気になる ロックマン大会に向けて練習していたらしく、大会前日の練習配信では見違える程上達していた 大会では32分3秒というタイムを出し、上位陣に食い込んできた 大学時代にボクっ娘のおっぱいを偶然触ってしまったエピソードを語った。しかし、本人はおっぱいに興味がないらしく 「あんなもん邪魔だしいらねぇよ」とまで言い切り、おっぱい星人に挑戦的な姿勢を取っている 喋りでよく噛み、会社でもトチッているので、心配した同僚の女の子に励まされながら練習に付き合って貰うというどっかのギャルゲの主人公みたいなシチュエーションを体験し、しかもメールアドレスもきっちりGET 会社の同期の女の子からレディースのスーツに付いてるポケットは飾り程度の物で、底が非常に浅いという話を聞いて 試しにポケットに手を入れさせてと頼んだらしい 先輩が11連休を取り海外旅行に出かけて仕事を丸投げされ、しわ寄せの残業三昧の日々に嫌気が差し自分も10連休を取ったらしい アサシンクリード2の配信中に二次元キャラとクラスメイトで~や重力を操る能力を持っていて~等々嬉々として妄想を披露した。さらに「実際に見た目は二次元キャラみたいで絵本の中から出てきた王子様みたいと言われる」などとほざきスレ民を全力で引かせる能力を発動させた お母さんにまいんちゃんのファンブックを見られた(?)らしくAKBの誰かが可愛いと言った瞬間に「あんたロリコンはいい加減にしなさいよ」といわれたらしい ちなみに上記のまいんちゃんのファンブックは同じ物が2冊ある。(本人は手違いで2冊注文してしまったと言い張っている) 配信ゲーム履歴 ゲーム名 機種 結果 備考 侍道2 PS2 クリア 厨二なネーミングセンスのお奉行に爆笑しながらプレイ ノットトレジャーハンター PS クリア? もうやんないとの事 風雲幕末伝 PS2 クリア ドルゆきVSどるふィタカユキ+沖田+近藤 アサシンクリード Xbox360 クリア ロックマン2 ~ワイリーの謎~ FC クリア 己を知る為にプレイ ロックマン FC クリア アサシンクリード2 Xbox360 クリア はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD PS2 クリア ジュニアフェザー~ミドル級まで7階級制覇の化け物チャンプを育成 桜坂消防隊 PS2 挑戦中 消防隊員が消火活動から爆弾処理までやっちゃう サムライウエスタン 活劇侍道 PS2 挑戦中 汚い流石侍汚い 一撃殺虫!ホイホイさん PS2 クリア アサシンクリード2 スペシャルエディション XBOX360 挑戦中 成分分析 ドルフィーの34%は黒インクで出来ています。ドルフィーの25%は媚びで出来ています。ドルフィーの24%は欲望で出来ています。ドルフィーの8%は毒電波で出来ています。ドルフィーの4%は根性で出来ています。ドルフィーの2%は果物で出来ています。ドルフィーの1%は大人の都合で出来ています。ドルフィーの1%はやらしさで出来ています。ドルフィーの1%は玉露で出来ています。
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エフィー・メイフィールド 人間 女 19歳 162cm 78-57-85 一人称:私(漢字) 二人称:舞人→あなた、勇者様、マイト様 おっぱい:70前後 巫女服、年上、貧乳っていうか微乳 素手キャラ(空手とかパワー系か、合気道とかのテクニック系のどっちか) 処女 絵 http //www33.atwiki.jp/kurorekisi?cmd=upload act=open pageid=25 file=viploader2d230374.gif(作者不明) 絵 http //www33.atwiki.jp/kurorekisi?cmd=upload act=open pageid=25 file=088490.jpg(1スレ 521様) 絵 http //www33.atwiki.jp/kurorekisi?cmd=upload act=open pageid=25 file=viploader2d230377.jpg( 1様) 外見 能力 リ・ゲイン:回復魔法。魔法を使う素質があり、呪文を覚えたものなら誰でも使える汎用魔法 ロ・ナミン:回復魔法。ある程度回復魔法に通じるものでないと使えない中級魔法 アル・ゴルド:回復魔法。どんな傷も瞬時に治せる上級回復魔法 ロエリーナ:解毒魔法 ヒェピタ:解熱魔法。急な発熱に]] 設定 小さな孤児院のシスター兼先生兼ガードマンのお姉さん。 孤児院では主に戦災孤児の面倒をみている。 かなりの高位の回復魔法などを使えるが、大きな神殿に勤めるつもりはないらしく、いくつものオファーを蹴ってきている。 その理由は、エフィー自身が孤児であることにある。孤児院の前神父夫妻に拾われ、育てられている。 夫妻亡き今、その思いを引き継ぎ、孤児院を守り孤児たちのために尽くすことを生きがいとしている。 勇者ルーシィの旅の同行を願われたが、世界の平和よりも孤児たちの生活を優先して話を断ったあたり、言い知れぬ決意と思い入れが感じられるかも? 最近は魔物の被害よりも、魔物騒ぎに乗じて火事場泥棒的犯罪行為を繰り返す盗賊団ガノタダ一味に手を焼いているとか。 完全に巫女だと、世界観とあってないきがするから、ワイシャツとフレアスカートと紐ネクタイと巫女袖で、紅白カラーの巫女風味の服装の回復系魔法使いってかんじで。
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HRごとでの作りやすい・使いやすい等その他諸々の理由で、 オススメされるボウガンが紹介してあります。 ボウガン選びのコツとしては、 →攻撃力の数値の大きさ。 →通常弾2、貫通弾1が使えるか。 →装填数が多い、もしくは装填速度が速いのどちらかを満たしているか。 等が挙げられます。 ですが例えこれを満たしていなくとも、愛があればその分は補填できます。 たとえ攻撃力が低く、装填が遅く、装填数も少ないボウガンでも愛があれb(ry それと、一つのボウガンに拘るのも良いですが、相手によって使い分ける事も時には重要です。 村☆1~初期のおすすめ 基本的に滅龍弾や属性弾は使えなくても問題ないです。 ●基本から抑えて行きたい人向けのボウガン →【デザートストーム】ガレオス種の素材が必要だが、 使用頻度の高い弾は一通り揃っていて装填数も無問題 →【アルバレスト改】作成が簡単、強くはないが実用性十分、攻撃弾各種使用可・汎用性が高い ※ ライトかヘビィかは、好みでおk ※ ヘビィボウガンは小回りが効かないので最初は苦労するかもしれない ●飛竜素材を必要とせずに作れて、ある程度強いボウガン(作成の手間はかかる) ≒拡散弾2が撃てるライトボウガン →【鬼ヶ島】(集会所☆4の砂漠採集で根気良く採掘して、テーブル回すだけ) →【カンタロスガン】(鬼ヶ島より通常性能が良いが手間は結構かかる) →【グレネードボウガン】(鬼ヶ島が出来ないうちに材料がたまったら クック闘技場で上竜骨で作成可) ※ 拡散2は弾代がかさむ。20発前後で倒せば☆5あたりなら黒字も可。 ※ ヘビーの移動が苦にならないならアルバ改で先進んだ方が実は効率いい。 ※ 拡散マンセーはそのうち壁にぶつかる。最終的には基本技術も重要。 村☆4~からH級までのおすすめ ●大型の飛竜を倒し、初心者から初級者になったあなたに →【ヴァルキリー系】使用頻度の高い攻撃弾を撃てて、リロードやや早い。 →【ショットボウガン・白系】散弾銃だが、通常・貫通は撃てる。リロードやや速い。 →【Sクロス・アルバ】アイルーキッチンで作れて強さはG級。ただし作成時間は結構かかる。 集会所☆6に入り、とりあえずG級飛竜と渡り合えるボウガンが欲しい場合。 (注:H級までで作れるボウガンでも十分渡り合おうと思えば渡り合えます) ●☆6の飛竜はそれほど強くも無い、ここで装備を整えておくと、後々二重奏などで苦労しないで済む。 →【レインバレッツ・白】ショット白の上位互換。使いやすさはそのままに、攻撃力大幅うp。 →【サンドフォール】デザートストームの上位互換。威力、装填速度共に秀逸。トップレベルのサポガンでもある。 →【バストンメイジ】タンクメイジの上位互換。紫ゲリョスを何度も狩る必要があるが、努力に見合った威力を持つ。 これはテンプレじゃないです、あしからず。参考程度に。 ここから先のボウガンについてはどれを使っても基本的には大差ないと思ってください、全て腕でカバー可能です。 なのでそこから先のボウガンについては自分で考えて、見て、作って、試し撃ちをして お気に入りのボウガンを見つけるとよいでしょう。 最終的にはライトは繚乱の対弩、ヘヴィはディスティハーダが、最も汎用的かと思われます。 クロノスグレネードやグラビモスロア・老山龍砲【皇】なんかもかなり強力です。 作りやすいものでは、レインバレッツ白が一番汎用的でしょうか。 しかし「最強」とは、自らが決める物であるとも言えます。 愛着を持った銃が、その人にとっては最も力を発揮するでしょう。 それを考慮に入れ、G級以降のボウガンは作って欲しいと思います。